剧情|从音效、背景音到融入剧情,游戏音乐如何玩出新花样?( 四 )


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中国游戏市场实际销售收入及增长率
根据腾讯音乐数据研究院于今年1月底发布的《游戏+音乐:双赛道加持下的热门生意》研究报告,2019年至2021年上半年,游戏音乐生产规模呈逐年增长的趋势,2021年上半年的游戏音乐数量已经超过2020年全年。其中,播放量突破100万的游戏歌曲数量在整体中的占比正在逐渐上升。
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同时,2019年至2021年上半年,游戏配乐的发展同样也呈现了明显的增长态势。2021年仅上半年,发行华语游戏歌曲的游戏IP所生产的配乐数量达到了333首,较2020年全年增?了52.7%。
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与此同时,近年来,被主流奖项提名的游戏音乐逐步增加,这说明游戏音乐逐渐打破圈层,被主流所认可与接受。比如,2020年5月《王者荣耀》荣获“第18届年度G.A.N.G游戏音频休闲/社交游戏类最佳音乐奖”;2011年,游戏《文明4》的主题曲《Baba Yetu》获得第53届格莱美“最佳器乐编曲伴唱奖”;2021年11月,游戏《星之卡比》的配乐《魅塔骑士的逆袭》改编版获得第64届格莱美奖 “最佳编曲,器乐或无伴奏合唱” 提名。
那么,为什么游戏音乐越来越重要?
首先,音乐最大的特点之一,就是能够在没有画面的情况下,仅凭声音营造出特有的氛围。而游戏音乐能够在适当的时机给玩家提供特定的情绪,使其能够身临其境,提高游戏体验。
其次,时至今日,游戏在完善自身玩法的同时,也极为注重价值观的输出与文化内涵的彰显,音乐的抒情性与直观性能助力游戏将其精神内核传递给玩家,引起共鸣。
例如,曾为《王者荣耀》制作黄忠角色曲《忠魂烈》的曾宇佳在谈及音乐制作思路时称,如今的游戏音乐已经不只局限于一种玩,还应该思考人生的一些问题,比如说勇气、奋斗等等,不管是制作者还是参与者,都是在向某种文化致敬,并以此种文化触碰心灵深处,反思自身。
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当然,也有人发出疑问,玩家在玩游戏时真的会注意到这么多细节吗?无论是游戏本体的深层含义、游戏音效的特殊使用,亦或是游戏音乐与剧情的巧妙联结,一系列精妙的安排能否达到预期的效果?但不可否认,音乐与游戏剧情的交相辉映给玩家呈现了更加完美的视听盛宴。
伴随一次又一次的蜕变,游戏音乐也从虚拟走进了现实。最初依托于游戏平台产生的游戏音乐,即便脱离了游戏本身依然可以整合后再出售,比如线上游戏音乐会、线下演出等,甚至有部分厂商以优质音乐来反哺游戏,这都说明游戏音乐在发展长河中不断得到重视并具有了独立地位。
而音乐产业与游戏行业之间的双向联动,不仅促使游戏音乐由被动转向主动,还在这一过程中产生了1+1>2的跨界效应,对于二者来说都是不可多得的共赢。