2. 广告主付费机制YouTube的贴片广告只有播放达到一定时长(例如30s),或者播放完成(短广告),广告主才需要付费,广告主不用为无效的曝光或跳过进行付费。
3. 鼓励广告内容优化YouTube的广告竞价里会将播放完成率作为一个考量因素,鼓励广告主优化广告创意,因为只有素材质量越高,播放完成率才越高,获得曝光机会的几率才越大。这样在提升广告播放完成率,满足广告主需求的同时,高质量的广告内容又提升了C端内容消费者的广告观看体验。
4. 广告收入分成YouTube会将广告收入分成给内容创作者。传统情况下,优质视频的判断一般为视频本身的播放量、收藏转发量,以及up主的粉丝数量等。但是也有很多内容消费者会把广告内容的质量作为up主的评判标准之一,毕竟高质量的广告会倾斜给高质量的内容创作者。
至此,可以看到YouTube将广告曝光和视频内容的产生与消费几个本不相干的事情结合到一起,创造出了一个闭环的广告和视频内容的运营模式:

文章插图
七、Draw信息流广告Draw信息流广告是最近几年随着短视频的发展,新兴起的一种广告样式,类似于抖音视频的的竖版信息流。广告业务场景即为短视频场景,例如:抖音在上划视频的时候,会偶尔滑到全屏的视频广告,视频广告的样式、交互和普通视频基本一样。
Draw信息流广告和视频贴片广告一样,有一定的场景限制。
八、总结以上整理了当前主流且标准的移动端互联网广告样式,以及其特点和属性,当然还有一些icon广告等标准但已经不太主流的广告样式,这里不再做赘述。
互联网从PC端发展到移动端,广告样式也经历了一定的改革和变化,上述提到的标准样式。是媒体在做广告变现的时候会优先考虑的广告样式,也是市场上联盟和代理一定会支持的广告样式。
当然,有很多媒体会根据自己的产品属性,定制很多非标的广告样式,例如知乎的问题回答型广告。而这些非标的广告样式也是值得我们去思考和调研分析的,因为非标的广告样式往往是最适合自己媒体的广告样式,也是平衡广告曝光和用户体验相对较好的方式。但是,非标的广告样式一般只有体量大且资源投入多的媒体才有能力去运营。
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题图来自 Pexels,基于 CC0 协议。
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