
Sony旗下的PS5主机配如诸如《蜘蛛侠》以及《瑞奇与叮当》等的游戏 , 向玩家展示了光追方面的画面到底可以有多好看 。 而在将来 , Sony似乎想从主机上榨取出更多的光追性能 , 因为最近就曝光了一份Sony在光追加速方面的专利 。
从相关的文件可以得知 , 这次被曝光的专利是与光追有关的 , 内容最主要是围绕着如何在开启光线追踪的情况下加速渲染时间 , 同时间减轻GPU有光追方面的负担 。 具体来说这是会通过独立于GPU之外的RTU , 也就是专用的光追单元来达成的 。 这个独立的单元可以与着色器异步工作 , 从而提升光线追踪的效率 。
不过不幸的是 , 现在无从得知这个技术会不会应用在目前现世代的PS5上 , 毕竟目前PS5是利用了一个AMD的RDNA2 GPU , 里面已经设有专门的光线追踪单元 。 如果是要做到像专利里面所说的那样 , 以额外的单元来加速光追 , 那么在硬件方面就需要一次更新 , 因此更加可能出现在PS5 Pro , 甚至要到下一代的主机才会出现这个技术 。
而与此同时 , 玩家也可以预期今年及明年会有更多限定现世代主机的游戏 , 并且光线追踪在游戏中的支持也会愈来愈多 , 尤其是当虚幻5引擎调试完成 , 可以被游戏工作室用于大规模应用的时候 。
【索尼|Sony新光追相关专利曝光,主机或会加入独立光追单元】就目前而言PS5仍然是一部比较新的主机 , 虽然供应仍然是比较紧张 , 但是Sony显然是不会停下研发的脚步 , 如果这次的专利是可以成功应用的话 , 那相信之后游戏中光追的吸引力又可以上升一个层次 。
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