
近期 , Unity正式推出移动端AR创作应用:《AR Companion》 。 据悉 , 《AR Companion》前身为Unity MARS的伴侣应用 , 其首次在2019年公布 , 后来在去年初开启公测 。 该应用的特点是兼容多个移动AR、AR眼镜的SDK(基于AR Foundation跨平台架构) , 只需要开发一次就能打通多个AR平台 , 简化AR应用开发流程 。
AR Companion关键功能包括:
- 1)环境捕捉:扫描房间、拍照、录制包含AR数据(追踪平面)的视频 , 支持云端保存 , 用于创建AR应用;
- 2)AR场景编辑:可直接根据设备上的资产创建内容和场景 , 可直接预览编辑迭代效果;
- 3)云同步:应用捕捉的数据和场景编辑数据都可以在云端储存 , 有助于实现团队远程协作;
- 4)对象捕捉:基于苹果Object Capture API , 仅适用于iOS设备;可通过移动摄像头扫描真实场景中的物体(拍摄多张照片和视角) , 并生成3D资产 , 从而加速AR创作;不过目前只能在Mac电脑上编辑捕捉到的3D资产 。
【ar companion|Unity推出移动端AR创作应用《AR Companion》】Unity表示:推出《AR Companion》的目的是将移动设备包含在AR创作流程中 , 以加速环境捕捉、减少创作迭代时间 。
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