质量模式(Quality):
画质类似或优于原生 , 性能提升不大 , 长高各缩放1.5倍 , 整体缩放2.25倍 , 输入分辨率是输出分辨率的67% 。
平衡模式(Balanced):
兼顾画质与性能提升 , 长高各缩放1.7倍 , 整体缩放2.89倍 , 输入分辨率是输出分辨率的59% 。
性能模式(Performance):
画质类似原生 , 性能大幅提升 , 长高各缩放2.0倍 , 整体缩放4倍 , 输入分辨率是输出分辨率的50% 。
极限模式(Ultra):
新增加的 , 性能提升最大 , 画质依然非常接近原生 , 长高各缩放3倍 , 整体缩放9倍 , 输入分辨率是输出分辨率的33% 。

文章图片
6、性能
此前以《死亡循环》(DeathLoop)为例 , 声称在4K原生分辨率、开启光追、超高画质、SAM开启时 , RX6900XT的帧率为53FPS , 而在打开RSR2.0性能模式之后 , 帧率可以飙升到101FPS 。
这次没有给出更多帧率数据 , 而是重点介绍了最大延迟 。
质量模式下 , 顶级显卡4K目标分辨率的时候也不超过1.1ms , 主流显卡1080p目标分辨率的话则不到0.6ms 。

文章图片
如果是性能模式 , 以上两个指标分别小于1ms、0.5ms 。

文章图片
7、画质
截图都来自《死亡循环》 。

文章图片

文章图片

文章图片
以下两组原图 , 分别是原生、质量模式、平衡模式、性能模式 , 找不同吧 。 原图4K点此下载

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片
8、落地
FSR2.0首发支持游戏是《死亡循环》(DeathLoop) , 第二款是SquareEnix旗下工作室LuminousProductions的《Forspoken》 , 10月发售 。
AMD会于近期在GitHub上公布FSR2.0的开发者资源 , 包括:
开发API、API文档、完整C++/HLSL资源库、DX12实例(Vulkan或陆续加入)、UE4.26/4.27引擎插件、XboxGDKX实例 。

文章图片

文章图片
如需转载请务必注明出处:快科技
责任编辑:上方文Q文章纠错
话题标签:AMD显卡AMDFSR
- 领军企业|30个!中国科协发布2022年科技领域重大问题难题
- 小米|小米12S系列官宣7月4日正式发布:小米与徕卡联合研发
- 最前线 | 腾讯游戏发布40余款产品与项目,《王者荣耀》发布全新规划
- 腾讯游戏发布40余款产品与项目,《王者荣耀》发布全新规划
- 华为|重磅级新品官宣:华为全屋智能2.0将于7月4日发布 前代39999元起
- 口红|下周发布!华为P50 Pocket新版开启预订:送1699元口红耳机
- NVIDIA|GTX 1630最新发布时间曝光:6月28日 定价1000元
- 无边框|华硕灵耀X 13体验:AMD锐龙6000系列加持 超轻薄的本子也很能打
- gen.g战队|高通可能会在11月14日发布骁龙8 Gen 2 SoC,明年安卓机旗舰就看它了
- 腾讯|Reno8系列发布新色花仙紫:工艺全新升级,暑假换机还有限时礼盒
