用知识武装自己|次世代游戏主机为什么不支持hdmi2.1?( 三 )
这两种实现方式在使用上都有很多限制 , 当然也无法与原生120Hz屏幕展示出的游戏画面相提并论:前者HSR会压缩画面展示的纵向清晰度 , 而DLG技术往往由于其实电视面板本身只支持到最高60Hz刷新率 , 所谓的“4K120Hz画面”其实已经损失掉了一半的清晰度 。
但这些会对实际使用体验造成很大影响的部分 , 却在实际的产品营销中常常被刻意的误导 , 在各种“观影变速器”“光速刷新模式”的引导下 , 玩家不但无法体验到原生120Hz的游戏画面体验 , 还可能因此导致画面清晰度的下降 。

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总结
技术本身当然对电视发展有所帮助 , 但随着4K120Hz成为越来越多用户在选购智能电视时最关心的显示参数 , “以次充好”的现象也越发频繁 。
本文介绍的各种“踩坑”部分 , 其实在性价比机型的电视中出现 , 通过各种方式来优化电视本身的显示效果并无非议 , 毕竟并非每个用户都需要高性能游戏电视 , 因此硬件性能配置相对更低、进而换来更亲民售价的产品策略 , 本身不难理解 。
但随着游戏玩家成为购买4K120Hz电视的主力用户群 , 越来越多的品牌在营销上刻意模糊这些概念 , 这也是近年来有厂商开始在4K120Hz标准智能电视的销售推广中开始提出“全链路”概念的原因 。
当然 , 最重要的仍然是 , 在购买智能电视之前 , 应该明确自己的需求 , 用知识武装自己 , 购买4K120Hz电视更不容易“掉坑” 。

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【用知识武装自己|次世代游戏主机为什么不支持hdmi2.1?】话题标签:电视4K游戏电视
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