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近些年来 , 国产手机厂商发展迅速 , 在各个方面都开始从模仿苹果到后来的超越苹果 。 比如安卓旗舰的拍照水平如今就反超了苹果的iPhone , 系统在多样的功能化方面 , 对比IOS来说国产旗舰也有自己的优势 。 甚至华为的麒麟芯片也成功引起了苹果的注意 。 所以从这些方面来说 , 国产手机厂商正在一步一步脚踏实地的在追赶苹果 。
iPhone遥遥领先 , IOS功不可没但苹果的iPhone向来不是靠硬件取胜的 , 当年iPhone4之所以被称之为智能手机时代的转折点 , 一方面是因为iPhone4精致的外观设计 , 另一方面则是因为IOS系统的出现 。 IOS系统全新的交互方式和逻辑对当时的消费者来讲完全就是一种颠覆 。 再加上其流畅性以及安全性 , 所以IOS系统自然也就走到了现在 。
国产厂商为了对标苹果的IOS系统 , 可以说是煞费苦心 , 有些厂商在动画方面不断的优化 , 有些厂商开始增加虚拟内存 , 以保证多任务时的流畅性 , 也有厂商从安全方面入手 。 所以不难看出 , 虽然iPhone的一些硬件水平不如安卓旗舰 , 但依旧是各家厂商不可忽视的对手 。
小米、OV做出决定 , 事关数亿安卓用户【苹果|新规来了!小米OV联合宣布决定!4月份开始执行】而近日 , 小米、OV三家国产厂商也共同宣布了一则决定 , 从2022年的4月份开始 , 系统内的应用商店将不再允许开发商单独上架32位的应用包 , 主要上传64位应用 , 32位可以采用兼容包模式上传 。 这也就意味着未来安卓阵营的App软件将会从32位应用 , 全面转向64位 。
这么做的意义是什么?熟悉电脑的朋友应该知道 , Windows分为64位系统和32位系统 。 64位系统除了可以识别更高的内存以外 , 并且也能够充分发挥软件的性能 。 而安卓在这方面也是同理 。
因为高通8Gen1、天玑9000等平台的出现 , 芯片的底层架构对于64位应用展开了大力支持 , 这也就是说64位应用在运行的时候才能够真正发挥出其性能 。 所以说厂商们大力推广64位应用 , 意味着数以亿计的安卓用户 , 将会获得更快的性能体验 。 这对消费者来讲无疑是一件好事 。
而之前也有部分用户测试 , 32位应用的运行过程当中确实要比64位应用有一些卡顿 , 同时还提升了一定的耗电 。 而将应用升级到64位之后 , 之前遇到的问题基本上也都消失不见了 。
落后苹果七年后 , 国产厂商终于追上来了不过关于32位应用切换到64位应用 , 其实苹果在iPhone5S时代就已经做出了动作 , 当时苹果就已经开始在多款设备上使用了64位处理器 。
再加上苹果对于App Store开发者的严格管控 , 所以苹果在2015年的时候就曾对所有的开发者下达声明 , 表示未来上架的应用必须支持64位 。 所以不夸张的说 , IOS在生态以及软件把控这方面 , 确实要领先安卓厂商几年 。 你认为安卓还有哪些地方不如IOS呢?
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