ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫( 二 )


文章插图
这些原则除了在元素和元素中运用,其实在按钮中,在按钮里面文字和上下左右的距离,都是有序的。
我特别喜欢一句话,设计语言只有在有序的遵循和重复使用下才有用。
五、怎么做?1. 定最小原子单位这个最小间距规则可以是3的倍数,像蘑菇街、豆瓣一样。
如果你希望产品留白比较多,也可以是5的倍数,例如pinterest、亚马逊等。
这个没有绝对的,一切根据你们产品内容丰富程度。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
【 ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫】亚马逊和AliExpress都是按照5为倍数来做间距增量。
2. 确认间距弹性ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
大家都买过衣服或者鞋子,一般鞋子尺码,只会有固定几个(36、37、38、39、40、41、42、43)。
如果你需要的鞋子特别大,可能需要订制,包括衣服也是同样(XS、S、M、L、XL)。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
在定义间距上同理。
以往做设计规范的经验,在上一步定义好最小单位就完啦,然后设计师按照增量去设计就ok。
这样只是完成一半,如果按照4的增量(4、8、12、16、20、24、28、32、36、40……)这种带来的问题就是任何间距都不可预测,提供的选择过于接近了。在什么情况下使用24,什么情况下使用28,我们很难去决策,如何去做。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
之前在团队做过一个调研,我们问了设计师,也看了很多设计源文件,包括国外也有一个类似调查,就是在用4作为设计原子间距做设计时候,设计师使用最多的间距有哪些?
结果很有意思,使用16的占一半,8和32的占一半。
所以定义太多间距其实毫无意义,只会带来设计时候的不确定元素。
3. 根据业务场景,定义间距正如前面所说,过多间距规则,只会带来设计师困惑,徒增界面复杂性,对开发、对设计师都是一种负担。
所以我们在定义间距时候,一定要少,要让我们间距原则覆盖到绝大多数场景。可以从XS、S、M、L、XL为参考,小、中、大为纬度。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
Airbnb的间距规则XS、S、M、L、XL是最小为8,常用8、16、24、48、64更加简单,Airbnb则更加克制,给设计师选择更少,反而更能保持设计持续。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
quickbooks的间距规则XS、S、M、L、XL是最小为4,常用8、16、20、40、60能很好满足各种业务场景,包括各种的间距场景都是在此基础上去拓展。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
那么界面中所有的间距地方,全部运用8、16、20、40、60这几个原则来做设计,保证页面统一性。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
包括页面中的元素高度,比如banner高度也是按照间距增量去设计高度,那么整个页面就更加有系统性和科学性。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
这也是我们在做系统设计时候经常用到的,通过增量来做设计。
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
ui设计|间距不会调?掌握这1个点,让我不再迷茫
文章插图
同理,在国外很多优秀产品中,我们不难发现这种规律的使用,更好地提升了设计效率。