腾讯|元宇宙是什么?为什么腾讯、阿里、字节等大厂纷纷入局投资,为什么会是赛博朋克一样的生活吗?

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Metaverse(元宇宙)在2021年席卷了互联网与投资圈 。 元宇宙是什么?为何备受大厂和投资者的青睐?
Part1:元宇宙的概念
Metaverse是一个复合词 , Meta 译为“元” , 源于希腊语的前置词 , 有超越、更高层次的意思而verse来源单词universe宇宙 。
不同的人的人对元宇宙的设想是不同的 , 电影迷认为元宇宙像《头号玩家》 , 动漫迷觉得像《刀剑神域》游戏迷觉得像《罗布乐思》《重启世界》 。 元宇宙很难用一句话去概括 , 也没有一个公认的定义 。 核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象 。
元宇宙这个词源于1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》 , 书中所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar , 人们用数字化身来控制并相互竞争以提高自己的地位 。
维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实 , 呈现收敛性和物理持久性特征的 , 基于未来互联网 , 具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间 。
【腾讯|元宇宙是什么?为什么腾讯、阿里、字节等大厂纷纷入局投资,为什么会是赛博朋克一样的生活吗?】Roblox给出的定义 , 包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明 。 要素很多 , 而每个要素背后 , 还有一连串的解释 。
元宇宙是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化 , 与其说是一个新概念 , 不如说像是重组的概念 。
或者说 , 元宇宙是在传统网络空间基础上 , 加上多种数字技术 , 构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界 。 元宇宙并非一个简单的虚拟空间 , 而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中 , 系统中既有现实世界的数字化复制物 , 也有虚拟世界的创造物 。
元宇宙基本特征包括:沉浸式体验 , 低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身 , 现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造 , 用户通过终端进入数字世界 , 可利用海量资源展开创造活动;强社交属性 , 现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统 , 具有安全、稳定、有序的经济运行系统 。
Part2:元宇宙发展历程
元宇宙的混合性和包容性也决定了涉及到的产业链非常广泛 , 其中包括AR、VR、网络游戏、社交互联网、云计算、智能穿戴、生物识别、数字孪生、光学以及音视频技术服务等 。
因此在元宇宙相关的领域 , 均受到舆论和资本的关注 。
从1992年提出Metaverse概念 , 到目前较为接近该概念的《Roblox》的游戏创作平台出现;从《头部玩家》具像化呈现元宇宙 , 到中文版Roblox《罗布乐思》上线;从腾讯、字节跳动、网易等大厂接连投资相关公司 , 到股市为汤姆猫等公司疯狂 。 元宇宙不再是一个抽象的概念 , 慢慢落实到游戏、AI等各个领域 。
从马化腾提出全真互联网 , 到Facebook决定All in 元宇宙 , 从字节跳动90亿收购VR厂商 Pico(小鸟看看) , 到腾讯申请注册“王者元宇宙”“天美元宇宙”商标……从这一系列举动可以看到 , 元宇宙已经是大厂们争相布局的火热赛道 。
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