epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告( 二 )


苹果通过30%税一年能盈利多少钱呢?据统计,苹果2020财年总营收为2745亿美元,其中包括应用商店在内的服务业务收入为538亿美元,而其中苹果税又占了很大一部分,保守估计也有200~300亿美元左右,换算成人民币最高约达2000亿。而根据小米自己公布的2020年报,小米全年广告收入为127亿人民币。小米用户老是抱怨广告多,但苹果“无形之中”获得了超其10倍的利润。
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
图为苹果2020年收入饼图,黄色区域即为苹果的服务收入
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
图为小米2020年官方年报的广告收入部分
04 堡垒之夜带领的行业“革命”
要提到近些年与苹果税作斗争的大企业,Epic与旗下的《堡垒之夜》绝对是绕不过去的一个话题。2020年8月,App Store和谷歌的Google Play因为Epic在《堡垒之夜》中添加了外部支付渠道,从Epic提供的渠道支付还能享受八折优惠(还绕开了苹果税)。
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
Epic自己的支付渠道比App Store渠道要便宜20%
苹果和谷歌得知后直接将该游戏下架。Epic这边也毫不服软,直接起诉这两家移动业务巨头涉嫌垄断。在诉状中,Epic Games提出苹果是一个基本不受挑战的垄断者,并且在市场竞争中利用了自己的市场力量打压对手。
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
Epic用苹果在1984年讽刺IBM垄断的广告来斥责苹果“屠龙者终成恶龙”
对这次上诉,Epic也不是毫无准备:其迅速在twitter等社交网络上打出了#Free Fortnite#的口号,“呼吁”用户不再对这高达30%的税收熟视无睹。Epic之前并未宣布将在游戏内添加支付渠道,这次迅速的更新显然是早有预谋的。Epic还在官方公告中表示,苹果30%的税收直接影响了Epic用优惠的价格来反馈用户,并呼吁玩家们退款。
据统计,《堡垒之夜》在下架之前一个月内在iOS渠道的下载数就超过了240万,收入达到4300万美元。截止至下架,其在全球的累计下载量已经超过了1.3亿,收入也超过了12亿美元,Epic这次带头冲锋也得到了不少国内外玩家的支持。就在今年的iPhone 13公布前夕,这场官司终于得出了结果,最终却造就了一个“双输”的局面。
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
苹果/Epic争端微博评论截图(用户姓名已做打码处理)
05“双输”判决,以及苹果税所遭受的重创
9月10日,iPhone 13发布前夕,Epic Games与苹果的纠纷得到了一个阶段性结果:App Store不得再加以阻止应用开发者通知用户可以在应用外充值、购买的行为。用人话讲,就是苹果不能再阻止App提供其他充值途径了,这项法令预计将在12月正式生效。听起来好像是Epic这边终于推翻了苹果的“垄断”,但事实真的是这样吗?我们再详细看看结果。
epic|别再嫌小米广告多 苹果税一年能顶10个小米广告
文章插图
《堡垒之夜》
根据外媒报道,这场官司的结果是苹果不能再限制“开发者引导用户使用第三方支付”,但其行为并没有形成垄断,这显然不是Epic期望的结果。同时,法官还判决Epic要向苹果支付30%的外部支付收入360万元,因为其违反了当初与苹果签署的合同,相当于这30%还得付。
而且法官还明确表示:苹果完全有权利禁止Epic上架《堡垒之夜》,这回Epic可真是亏大了,不过苹果可能将会损失每年200多亿美元的税金收入,这波“自爆”其他应用开发者显然是喜闻乐见的。Epic的CEO Tim Sweeney在得知这个结果之后,马上发布推文表示“今天的判决对于开发者与消费者群体来说算不上是一场胜利。Epic仍会为了数以百万的消费者们的公平支付竞争而奋斗。”