索尼Xperia|索尼Xperia 1 III主观体验——不全能,但很鲜明( 三 )
索尼在数字影像领域试图在自家微单技术的优势下给用户提供除了能随手就拍的功能外 , 再给用户一个创作的权利 , 和索尼微单别无二致的菜单逻辑 , 拿起相机 , 切换至手动挡 , 音效加减键变焦 , 按下快门键 , 出片 。 这些都诱导你去探索 , 去体验摄影的魅力 , 不一定会有多好看 , 但都忠实的记录了此刻的想法 , 而给足仪式感的过程 , 或许会成为你继续探索的动力 。 感觉索尼可以像苹果一样定期举行一些摄影方面的线下交流的指导 , 让用户有兴趣更好的发挥手上的这台机子的拍摄能力 。 从而也可以培养一批忠实用户 。 毕竟不是每台索尼手机的用户都是所谓的老法师 。 在我体验Xperia 1 III期间 , 就有公司的小姐姐受Xperia 1 III颜值的刺激入手了尺寸更小的Xperia 5 II 。 这让我小吃一惊 。
通过Xperia 1 III我们可以看到索尼还是以前那个索尼 , Xperia 1 III的工业设计依旧优秀 , 硬件配置依旧领先同行 。 但细细体验后会发现它又似乎不那么索尼了 , 不再盲目炫技 , 开始优化用户体验 , 补齐短板 。 系统更新及时 , 体验完善的侧面工具栏 , 功能强大的游戏增强器等等 。
【索尼Xperia|索尼Xperia 1 III主观体验——不全能,但很鲜明】但想要用好它 , 我们还是需要一些技巧和包容 , 系统的优化和改善不是硬件配置只要肯花钱就会有的 , 他需要大量无形的投入和积累用户数据 , 目前的系统显然还没到完善的地步 。 好在我在马克系列看到一些希望 。 个性鲜明 , 出色的手感和拍照体验会直击一些用户的痛点 。 在坚持自我的同时 , 也开始在和用户慢慢建立沟通 , 这对于索尼是一个好的开始 , 值得我们进一步的期待 。
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