元宇宙历险记( 三 )
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上岸 , 岸边还有像素船
其实这并无大碍 , 只要移动至岸边 , 小人就会自动上岸 , 直接点击地图也能传送至任何位置 。 不像其他游戏世界里的玩家需要顾虑血量 , 蓝条 , 属性 , 伤害等参数 , Cryptovoxels里的人可以随意移动 , 无条件进出任何建筑 , 与世界中的任何人自由社交 , 没有出生或死亡 。
这次“探险”的结局出乎意料 , 我放在键盘上的手感受到一丝灼热的疼痛——电脑过热 , 黑屏了 。 我没想到阻止我在虚拟元宇宙里呼风唤雨的并不是高昂的gasfee或任何区块链技术难题 , 我根本没走那么远 , 就遇到了基础硬件的硬伤 。
“元宇宙”能否孕育文明
历险记就此告一段落 。 自从我发现只要点击地图就能随意传送后 , 漫无目的探索的乐趣少了一半 。 我随机选了几个带功能的建筑空降参观 , 没能发现其他像Vibe一样精彩的区域 。 虽然动物园没动物 , 图书馆没书 , 工厂只是摆设不能运作 , 但不考虑实际功能 , 各位土地主人创造的像素景观依旧惊艳 。 
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像科幻交易大厅的图书馆
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工厂顶楼 , 里面是个画廊
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地图显示是动物园 , 并没有动物
虽然Cryptovoxels的3026块初始土地已经全部卖完 , 但依旧有很多土地只有空白的框架 , 还没完成建筑实体 。 这是一个还在发展中的世界 , 一个“缺的”世界 。 虽然缺 , 但依旧吸引了投资圈、艺术圈、各种圈的眼球 。 过去几个月 , 各大区块链媒体纷纷发稿《一文带你看懂“元宇宙”》 , 大聊虚拟地块投资前景 。
但从概念上看 , “元宇宙”并没有字面意义上那么前卫 , 与常用的“虚拟世界”、“虚拟空间”没有太大区别 。 无数小说、游戏、电影、动画都试着描述作者心中“元宇宙”的图景 。 你可能比想象中更早体验过元宇宙 , 无论是一刀999的贪玩蓝月 , 还是《数码宝贝》里亚古兽所在的网络空间都符合元宇宙最初的定义 。 
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《数码宝贝》第一季中 , 作者对于“数码世界”元宇宙的想象
很少有人会把《数码宝贝》的童年记忆和上半年投资圈的“元宇宙”狂热联系在一起 , 毕竟在这些大公司的招股书上 , “元宇宙”变成了将信息科学、量子科学、哲学、社会学、区块链、数字经济等我穷尽想象列举出的所有牛逼玩意都纠缠在一起的 , 开启后人类时代的颠覆性创造 。
游戏公司Roblox是这场元宇宙投资热潮的赢家之一 , 在美股上市的第一天 , 公司估值就超过400亿美元 。 Roblox的CEO将元宇宙的定义细化 , 需要满足八个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元、随地、经济系统、文明 。 前六个特征看起来没什么难度 , 通俗一点讲 , 就是可以捏脸 , 可以组队 , 有体感+AR/VR的游戏外设 , 地图够大 , 随时随地想玩就玩 。 可想在这样的游戏世界里建立完整的经济系统 , 甚至建立文明 , 我无论怎么想都感觉是八字没一撇的事情 。 
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Roblox的受众大多是低龄儿童 , 角色像乐高小人
与其他元宇宙游戏不同 , Cryptovoxels试图用区块链的方式建立经济系统 , 比起在画廊里买卖艺术品 , 地价的涨跌更符合现实世界的经济规律 。 中心城区的地价毋庸置疑是最高的 , 高层建筑的价格普遍比低层高一些 。 如果恰好有知名机构成为你的邻居 , 建立高档艺术馆 , 你的地块价格也会水涨船高 。 在自己地块上建楼并装修需要购买不同颜色的像素格子 , 更需要发挥创意 。 因此 , 即使地段欠佳 , 也可以给建筑赋予主题和艺术价值 , 让地皮升值 。
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