腾讯|美媒:腾讯、网易“利用”游戏并购输出中国文化,改变美国影响力

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昨日 , 美媒消费者新闻与商业频道 , 以中国科技巨头正在全世界抢购游戏工作室——以下为一些潜在影响为题刊文 。 文中充满了“吃醋”的味道 , 称美国和日本主导游戏界几十年 , 这一趋势随着中国科技巨头在全球抢购游戏工作室逐渐在改变 。 另外 , 腾讯和网易这些年的海外并购一路畅通 , 并无反对 , 这是一种“文化输出” , 甚至援引西方人士污蔑中国 , 即中国游戏“好人”来自中国 , “坏人”来自西方 。
腾讯、网易海外购
腾讯
在游戏业务并购投资领域 , 腾讯最为成功的无非是《英雄联盟》和《绝地求生》:
2011年 , 4亿拿下《英雄联盟》93%股权 , 4年以后将剩余7%全部收入囊中;
2017年 , 先后两次收购《绝地求生》研发商韩国蓝洞公司11.5%股权 , 并且将其迅速国产化 , 在2019年5月由光子工作室真实推出《和平精英》 。
就在前段时间 , 腾讯斥资82亿人民币全额收购了英国游戏开发商Sumo Group , 可以说是今年来腾讯在全球范围内最大的一笔投资 。 上一次大交易是发生在2016年 , 腾讯花费86亿美元收购了芬兰手游开发商Supercell股份的84.3% 。
【腾讯|美媒:腾讯、网易“利用”游戏并购输出中国文化,改变美国影响力】
过去10多年时间里 , 腾讯共投资了超过150家游戏公司 , 高峰期在2014-2015年 , 两年时间内共投资了32家游戏企业 , 但是在2016年以后开始减少 。 数据显示 , 2016-2020年 , 腾讯投资了37家游戏公司 , 而投资标的主攻海外厂商 。 不过今年似乎发生了变化 , 仅上半年就投资了50多家 。
不过腾讯的业务结构这些年也在进行调整 , 游戏收入从2015年前占总收入比重的60%以上 , 下降到了2020年只有32% 。
数据来源:企业财报
具体到海外来看 , 2020年腾讯海外收入占比仅为7% , 体量比较小 , 但在游戏领域 , 腾讯海外收入占游戏收入比例超过20% 。
网易
网易是中国领先的老牌互联网公司 , 成立于1997年 , 2000年在纳斯达克上市 , 网易以门户网站及邮箱业务起家 , 随后逐步扩展边界 , 进军游戏、教育、音乐、电商等行业 。
与腾讯不同的是 , 游戏收入可以说是网易的命脉 。 2020年网易净收入为736.7亿人民币(112.9亿美元) , 同比上升了24% 。 2020年游戏业务净收入为546.1亿人民币 , 为收入贡献占比74% , 对比2019年363.2亿人民币同比增长18% 。
数据来源:企业财报
海外业务方面 , 网易通过投资或者合作的方式进行全球化布局 。 网易在加拿大蒙特利尔成立游戏工作室以拓展全球市场 , 此外 , 还与暴雪、漫威、微软、华纳兄弟等国际领先的游戏工作室战略合作共同研运游戏 。 由于2020年网易没有披露海外收入 , 根据2019年数据来看 , 海外游戏收入占比为11% 。
数据来源:企业官网
事实上 , 海外市场中 , 日本是网易的主要收入来源 , 占海外收入的80% 。 其中《荒野行动》、《第五人格》和《明日之后》 , 这三款游戏一直在日本游戏TOP100中 , 尤其是《荒野行动》稳居TPO10 , 占了日本游戏收入的71% 。
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