7月28日|TapTap开发者沙龙观察:心动公司(2400.HK)强化内容生态的能力建设( 二 )
TDS服务的目标
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来源:TapTap开发者公众号
游戏功能
内嵌动态是一项已上线的TDS游戏功能 , 在《香肠派对》和心动自研的《FlashParty》、《T3》等游戏上目前都可看到 。 该功能主要是将TapTap游戏社区界面内置于游戏之中 , 在游戏中直接为玩家与玩家、玩家与开发者提供一个可以直接互动的界面 。
《FlashParty》游戏内置社区界面
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来源:《FlashParty》
内嵌动态功能帮助增强玩家游戏内互动属性 , 提升游戏社区活跃度 。 从上面内置社区的界面中 , 不难发现内嵌动态类似于将朋友圈功能植入游戏中 , 玩家可通过关注、点赞、评论等动作与其他玩家建立互动关系 , 丰富的玩家间交流也可帮助生产更多UGC游戏内容 。
内嵌动态功能将游戏内的运营活动和TapTap社区有机结合 。 内嵌动态首页使用推荐流的方式 , 为每位玩家呈现个性化内容 。 对开发者来说 , 动态界面首页前半部分是TapTap提供的推荐位和运营位 , 开发者可选择推送精华内容直接触达玩家 。 此外 , 玩家也能通过提供的产品化入口 , 在游戏内通过连接进入TapTap社区帖子 , 让玩家方便地在游戏内消费社区内容 。
据悉 , 目前有50多款游戏接入内嵌动态的功能 。 以《香肠派对》为例 , 内嵌动态活跃用户占社区总体的三分之二 , 发帖量占40% 。 《T3》接入内嵌动态之后 , 官方信息触达率明显提高 , 玩家问卷回收数量提高4倍 。 《FlashParty》 , 每周活跃玩家中有40%使用内嵌动态 。
根据游戏反馈数据 , 一个游戏中等级越高的玩家使用内嵌动态的频次越多 , 通常在每局游戏等待组队时和休息时打开内嵌动态 。 在所有的社区内容里面 , 攻略和官方对于新版的曝料内容是阅读量最高的 。 这表明 , 内置动态功能受到了游戏的核心玩家(游戏等级高 , 对游戏专业内容有兴趣)的关注和认可 。
除了内嵌动态 , 成就系统、好友系统、云存档、客服系统、组队与匹配和排行榜等游戏功能均处于测试或开发中 , 之后将陆续上线 , 助力开发者提高游戏运营效率 。
运营工具
TapDB是专门为游戏设计和开发的统计分析工具 , 支持基础BI数据分析(标准的画表 , 新增、日活、使用时长、留存、付费等) , 自定义事件统计分析(如自定义时间分析、转化漏斗分析)和广告投放效果评估 。
TapDB全链路分析
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来源:TapTap开发者沙龙
特别值得一提的是 , TapDB对“TapTap社区-商店-游戏内行为-TDS各服务”的全链路分析 。 例如 , 1)游戏在TapTap各内容模块的展示情况:访问游戏详情页人数;游戏预约人数;游戏发布时下载、注册、激活情况分析 。 2)通过对TapTap用户的具类分析 , 帮助开发者了解其游戏核心玩家的偏好特征 。
据悉 , 目前有3,000+游戏接入了TapDB , 包括心动所有游戏 。 不久前 , TapDB帮助《T3》通过自定义时间分析功能 , 快速诊断和解决了从下载到注册登录这个流程中的转化问题 。 在后续版本迭代中 , 心动会持续加强TapDB和TapTap商店、社区及TDS各功能的集成 , 更好发掘TapTap的生态价值 。 内嵌动态数据分析计划将在Q3发布 。
测试工具
相较于篝火测试适合玩法上比较成熟的游戏 , 对游戏的内容和基本玩法保密需求不高的特点 。 心动目前正在开发一个名为TapCanary的工具 , 适合在游戏开发的更早期让少数人参与测试 。
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