通信业|索尼业绩双增背后品质硬件强势扭亏,影像解决方案稳步提升

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【通信业|索尼业绩双增背后品质硬件强势扭亏,影像解决方案稳步提升】通信业|索尼业绩双增背后品质硬件强势扭亏,影像解决方案稳步提升

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今日索尼发布了2021财年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)财报 。
2021财年第一季度索尼集团共录得销售收入22568亿日元较去年同期增长15%;营业利润2801亿元净利润2118亿日元 。 去除(本财年与上一财年)股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素营业利润同比大幅增涨34%;净利润上涨16% 。
尽管全球新冠肺炎疫情尚不明朗索尼旗下的音乐、电子、影像与传感业务仍实现稳健增长尤其是电子业务得益于电视、数码影像产品、音频产品在全球成功的产品组合策略销售及利润均增长迅猛 。 音乐业务由于在线音乐订阅及广告提升了录制音乐和音乐发行业务收入、以及《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》对动漫业务的贡献同样实现大幅增长 。 同时索尼宣布将全年营业利润的预测从9300亿日元上调至9800亿日元 。






01 游戏及网络服务业务(G&NS)




第一季度录得销售收入6158亿日元较去年上涨97亿日元 。 营业利润为833亿日元较去年有所下降 。 销售上涨主要得益于硬件及周边设备的销售增加和汇率的积极影响抵消了第一方游戏销量下降的负面影响 。 营业利润同比下降的原因主要在于PS5低于成本的战略定价、PS4销量下降以及常规管理费用的增加 。
虽然已经快速在全球达成了1000万台销量但当下PS5 仍然处于一机难求的火热阶段日前SIE上海的总裁江口达雄先生在China Joy接受采访时表示:将继续为国行争取更多的配货并加强和中国电商平台的合作同时为国行引进更多国内外的优秀游戏作品而努力 。
02 音乐业务 Music



销售收入大涨44%至为2549亿日元营业利润为554亿日元同比大增197亿日元 。 主要得益于录制音乐和音乐发行的收入增加包括付费订阅流媒体服务收入增加、广告相关的流媒体服务收入增加、实体唱片逐渐走出新冠疫情的阴霾实现收入增加;以及视觉媒体和平台的收入增加主要是以《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》电影为代表的动漫业务带来实体媒体销售增加 。



据媒体报道《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》普通版BD发售头一周的销量就是35.1万枚而完全生产限定版BD的首周销量则是33.8万枚DVD普通版首周销量45.7万枚完全生产限定版16.5万枚同时斩获ORICON当周BD销量榜和ORICON当周DVD销量榜的头两名 。 同时这一次销量也刷新了日本动画的销量排行榜击败了DVD销量7.1万枚的《冰雪奇缘2》(数量限定版)以及BD销量22.8万枚的《冰雪奇缘2》MovieNEX 完整套装版 。 官方还特别为此次剧场版的BD/DVD发售设计了为期一个月的倒计时海报 。
在全球索尼也在加快业务布局4月索尼音乐宣布斥资2.55亿美元收购巴西独立音乐公司SOM LIVRE将进一步强化其对巴西乃至整个拉丁美洲音乐领域的艺术家和厂牌的支持 。