NVIDIA|NVIDIA三大业务收入创纪录 游戏狂增85%!黄仁勋:继续前进
8月19日,NVIDIA发布2022财年第二季度财务报告 。财报显示,截至2021年8月1日的第二季度收入创下65.1亿美元的纪录,较去年同期增长68%,较上一季度增长15%,公司的游戏、数据中心和专业视觉平台均创下收入纪录 。
其中,游戏收入创下30.6亿美元的纪录,较去年同期增长85%;数据中心收入创下23.7亿美元的纪录,较去年同期增长35%;专业视觉第二季度收入创下5.19亿美元的纪录,同比增长156% 。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“NVIDIA在加速计算方面的开创性工作,持续推动着图形、科学计算和AI向前发展 。”
“开发者们正在利用NVIDIA平台,创造着我们这个时代最具影响力的技术——自然语言理解、推荐系统、自动驾驶汽车、物流中心、数字生物学、气候科学,以及遵从物理定律的元宇宙世界 。”
“本季度我们发布了NVIDIABase Command和Fleet Command,均可用于开发、部署、扩展和编排NVIDIAAIEnterprise软件套件上运行的AI工作负载 。我们借助全新的企业软件、各种NVIDIA系统、以及全球系统和整合的合作伙伴网络,为全球各大行业提供加速,助力其受益于AI带来的变革 。”
黄仁勋表示:“我们很高兴发布了NVIDIAOmniverse,这是一个打磨了近五年的模拟平台,可运行具备真实物理属性的虚拟世界,并能够与其他数字平台相连接 。我们的设想是让工程师、设计师甚至自主机器都可以连接到Omniverse,创建数字孪生和用于工业的元宇宙 。”
NVIDIA在第二季度支付了1亿美元季度现金红利 。此外,NVIDIA将于2021年9月23日向2021年9月1日在册的所有股东支付每股0.04美元的下一季度现金红利 。
2021年7月19日,公司完成对普通股的“一拆四”分割,以股票红利的形式,向2021年6月21日在册的股东分配新增股份 。呈列的所有股份及每股金额,均已进行追溯调整,以体现股票分割 。
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