京东|流量碾压游戏,短视频引领流量,平台监管还需努力

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近些年来 , 国内互联网发展迅猛 , 各种娱乐方式兴起 , 为大众在闲暇之余提供了更多乐趣 , 而在这其中 , 游戏却是格外地受到了家长们的注意 , 在许多的家长眼里 , 游戏就是孩子叛逆、沉迷手机的根源所在 , 让未成年人沉迷其中 , 危害未成年人的成长环境 , 哪怕是游戏厂商不断的更新防沉迷措施 , 也很难让家长们满意 。
但是事实真的如此吗?
根据《QuestMobile2021春节特辑洞察报告》中指出的 , 国内网民平均每天使用APP时间 , 短视频占比25.8%同比增加了6.6% , 而游戏仅仅是占据了10.4% , 并且占比有所下降 , 这也证明了短视频的用户每日观看时长早就远超玩游戏的时长 , 成为了网络娱乐的新宠儿 。
在数据中短视频无论是人均占比还是增长 , 都狠狠的碾压过了游戏 , 并且是打败了音乐 , 影视剧以及小说动漫这些大众认为的主流娱乐方式 , 那短视频这样短时间内惊人的发展是如何形成的呢?
通过将短视频和其他娱乐方式比较 , 就会发现短视频能够在众多娱乐方式中一骑绝尘 , 成为新的霸主也是有理由的 。
【碎片化时间】
在如今的社会中 , 人们工作生活节奏快 , 总是有无数的事情把休闲的时间隔开 , 过于碎片化的时间根本无法支持过长时间的娱乐 , 就像是影视剧来说 , 少则一两个小时 , 多则几十集的剧集 , 想要看完所需要的时间太长 , 且零零碎碎的去看自身的体验也并不是很好 。
而游戏虽然说所需要的时间短了 , 但除非是想坑队友 , 否则都是不能随时停止的 , 这样局限性就要大了很多 , 并且就算是消消乐这样的休闲游戏 , 也会要用户达成一定的目标 , 如果是反复达不到的话 , 玩家不要说放松自己 , 不把自己气炸都算是好的了 。
这时候就体现了短视频的重要性 , 短短一分钟甚至几十秒的视频 , 所包含的信息量多且趣味性十足 , 不会造成任何压力 , 很容易就可以满足用户娱乐的需求 。
【信息内容广泛】
短视频内容广泛 , 想要看影视剧又没有时间?那简单 , 三分钟带你了解最新影视剧 , 将所有看点浓缩全都摆在用户面前 。 想买什么东西但是又不知道要买什么样的好?点开搜索打下产品名字 , 各种测评视频给你答案 , 甚至就连新闻都可以在短视频里面观看 。
【操作门槛低】
此外 , 因为视频时长短 , 短视频的内容通常比较简洁明了 , 娱乐趣味性强 , 所以传播速度更快 , 而且短视频的制作成本低 , 只需要一部手机就可以完成 , 并且因为平台算法的推送 , 能够让用户看到的视频大部分都是自己感兴趣的 , 随后就在刷刷刷中的过程中忘掉了时间 。
我们不难看出 , 短视频对比其他娱乐方式的优势在于 , 它的时长短 , 视频内容简单明了 , 趣味性强 , 而且十分便捷 , 随时随地可以打开 , 而且没有任何限制 。
但这样急速的发展 , 与流量并行的还有大众日渐沉迷短视频的隐患 。
央视新闻在新浪微博发布消息称2020年我国成年国民人均每天手机接触时长为100.75分钟 , 这个数据仅仅是国民人均的手机接触时间 , 如果去除掉不经常使用手机的老年人、上课不准带手机的学生 , 远远不止这个时间 。
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