从iOS14到Android12,桌面小组件是怎么“文艺复兴”的?

从iOS14到Android12,桌面小组件是怎么“文艺复兴”的?
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桌面小组件复兴的背后 , 代表着手机操作系统对于「高效便捷」的新探索 。
时尚界一直以来有一个著名的理论:在某一时代流行的时尚元素 , 在经过一段时间的沉寂之后 , 会被人们再次拿出来利用 。
这便是「弗莱定律」 , 它解释了为什么在长期的历史中 , 为什么很多曾经时尚的设计会随着设计审美的变化变过时 , 又随着时间的推移逐渐被人记起 , 重新焕发生机 。
本文的主题虽然与时尚无关 , 但这里要提到的存在 , 同样遵循着这一定律:桌面小组件在智能手机出现早期便已随之诞生 , 但直到智能手机操作系统高度成熟的2020年 , 重新被包括苹果iOS在内的主流操作系统选择 , 在新的需求下 , 重新作为手机系统更新的重要功能面向新的用户 。
从iOS14到Android12,桌面小组件是怎么“文艺复兴”的?
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除了iOS之外 , Android生态中 , 不仅有类似vivoOriginOS、中兴MyOS这样另起炉灶 , 将独立设计的小组件作为主打功能亮点的定制系统 , 也有类似MIUI12与原生Android12这样 , 在原有小组件系统基础上 , 进行大刀阔斧的改进 , 以全新面目示人的存在 。
无论哪种方式更行之有效 , 桌面小组件「文艺复兴」 , 成为这个时代操作系统更新换代的新时尚 , 已经是不争的事实 。 当我们谈论「为什么小组件重新流行了起来」时 , 其实我们在谈论的问题本质是「是什么让小组件又流行了起来」?
小组件诞生
从小组件最早在智能手机上出现的时间点来讲 , 小组件对于智能手机从来都不是一个新鲜的概念 , 早在智能手机操作系统还存在WindowsPhone以及WebOS时 , 就已经有制作很精良的桌面小组件诞生 , 尤其是WindowsPhone操作系统中的「动态磁贴」设计 , 直接将App的图标与小组件功能融为一体 , 这一设计凭借潮流的理念 , 推动WindowsPhone成为占有率第三的手机操作系统 , 让WindowsPhone在市场份额上享受到短暂的辉煌 。
从iOS14到Android12,桌面小组件是怎么“文艺复兴”的?
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从iOS14到Android12,桌面小组件是怎么“文艺复兴”的?】即使是随着斗转星移 , 数年之后的手机操作系统已经是Android、iOS「两极争霸」的天下 , 小组件也仍然活跃在Android智能手机的桌面上:作为第一个凭借深度化定制UI而大受欢迎的HTCSense , 翻页时钟是当时大多数插件模仿的对象 , HTCSense本身也一直是不少Android爱好者津津乐道的话题 。
但除了手机厂商在手机中预置的小组件之外 , 由于Google在Android小组件一开始推出时并未发布供开发者使用的设计规范以及素材 , 让当时应用商店中上架的第三方Android小组件基本都是「野蛮生长」的状态 , 并没有统一的设计规范约束 。
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除了设计规范之外 , 加上Android系统版本碎片化、手机屏幕尺寸不同等原因影响 , 很多第三方Android小组件最终展示给用户的效果上其实并没有达到预期;这也让「丑陋」成为很多Android玩家对于第三方应用小组件的印象 。
新时代小组件
即使小组件在很长一段时间内归于沉寂 , 但随着手机厂商开始在手机系统逐渐趋于稳定完善之后 , 纷纷开始探索「如何让手机变得更方便易用」 , 桌面小组件也再次成为了主流选择 。
在小组件「文艺复兴」之前 , 为了提升手机内深度功能的操作效率 , 苹果通过硬件/系统的结合 , 打造出了iPhone6s搭载的3DTouch功能 , 而Android则是在Android7加入了原生的快捷菜单(shortcuts)功能 , 两大操作系统这样一种雷同的方式 , 探索在手机桌面中加入更多深度功能入口的可能 。