为什么苹果手机的显示效果和流畅度,国产手机达不到( 二 )


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另外还有在色彩还原方面 。 这款手机采用的是原生10亿色彩 , 这也意味着这款手机是支持10bit的屏幕 , 其中10代表着色深 , 而色深是衡量一块屏幕好坏的重要指标 , 手机屏幕上的图像是由无数个像素点组成的 , 这些像素点显示各自的颜色 , 组成完整图像 , 同时也让色彩的还原更加精准 , 也就是说和我们肉眼所看到的颜色显示几乎是一样的 。 而此前绝大多数手机仍以8bit屏幕为主 , 但是8bit屏幕只能显示1677万色 。 不过10bit屏幕却能显示10.7亿色 , 是8bit的64倍 。 色深越高的屏幕 , 屏幕观感也的确更为领先 , 颜色更细腻 , 过度更顺滑 。
为什么苹果手机的显示效果和流畅度,国产手机达不到
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另外他还有加入了微棱镜技术和LTPO无级变速 。 他可以实现1-120HZ刷新率的自由切换 , 在实际使用过程中 , 当屏幕需要多少刷新率时 , 手机自动切换到多少刷新率 , 既保证了屏幕应有的流畅度 , 又解决了高分辨率与高刷带来的功耗问题 。
当然为了提升手机的流畅度 。 安卓手机也一直在努力 , 就像iQOO这款手机搭载的高刷新率和强大的散热以及硬件的提升 , 确实我觉得已经远远的超过了苹果手机 , 当然现在的安卓配置都有提升上来了 , 我只是以iQOO举例子来说 。 他的高刷新率120HZ提升了游戏时候整体的帧率 , 减少了卡顿和体验中波动的情况 , 提升了稳定性 。 而在散热方面我一直认为安卓手机一直做的苹果更好一些 , 因为最近这两年的手机他们都有加入了VC液冷散热方案 , 让散热的效果更好 , 同时效率更高 , 在玩游戏的时候也不会发生发热的情况 。 相比苹果手机的发热情况 , 确实会更少一些 。 同时在内存的规格方面 , 我们也有看到了DDR5和UFS3.1的组合 , 提升了手机读取数据的速度 , 让APP打开速度更快 。
为了让游戏的体验更好 , 还有在震动方面采用了双X轴马达 , 来提升震感等细节的优化 , 同时满足对于游戏流畅度和帧率要求比较高的用户 。
为什么苹果手机的显示效果和流畅度,国产手机达不到
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同时为了进一步提升安卓系统的效率和使用时候的流畅度 。 其中小米 , OPPO , 以及华为和vivo都有做出来了改变 , 比如华为的方舟编译器 , 而vivo则是直接更换了OriginOS , 当然iQOO是vivo旗下的品牌 , 他现在使用的UI确实也是Origin , 其中他直接提升了触控率 , 同时过渡动画的方案也有提升 , 因为安卓系统执行效率低的问题 , 所以在打开APP的时候需要一定的时间 , 因为数据需要传输到虚拟机 。 而vivo这次在UI方面则是可以点击即可打开APP , 而等待的时间实际有些像ios留在了APP打开时候的首页面 , 这样看起来确实过渡也更加自然 。
另外现在各个厂商都有加入了内存融合的功能 , 也就是说安卓系统确实吃内存 , 但是他通过借用手机内存的方式来临时提升手机运行内存 , 这样即便是很多APP在后台 , 依然是可以流畅度运行 , 而且来回切换也不存在卡顿的问题 。
为什么苹果手机的显示效果和流畅度,国产手机达不到
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4.当然除了iQOO8pro之外 。 实际比小米旗下的11pro , 华为旗下的高端mate系列手机 , 国外三星的手机 , OPPOFind系列 , 以及一加手机等 , 他们的提升我们都可以看到 。 虽然确实和12proMAX这样八九千的苹果手机相比还是有差距 。 但是在5000元上下的价格 , 安卓手机确实从体验方面已经完全超过了同价位的苹果机型 。
总结:
确实苹果手机在之前每年只有发布两款手机 , 加上国产手机哪个时候做高端的品牌很少 , 所以苹果横行 , 给我们留下了很深的印象 。 但是随着最近几年苹果手机价格开始提升 , 等级划分明显 , 而安卓手机整体能力提升 , 所以现在的苹果我只能说pro系列很强 , 但是其他机型的表现 , 就像我们刚才说的5000元价位的安卓手机 , 从硬件和优化等各个方面确实已经超过了同价位的苹果 。