NVIDIA|《仙剑奇侠传七》支持光线追踪、DLSS 2.3:帧率暴涨2倍多( 二 )


同时还使用了NVIDIA提供的全新混合渲染模式,开发者可以混合使用光追和光栅化来渲染半透明物体,并且保证渲染结果的正确 。
比如,《仙剑7》使用光追技术渲染水体效果,同时用光栅化来渲染普通粒子,性能和效果都得到保证,再结合RGWC技术渲染的水焦散效果、光线吸收效果,最终得到晶莹剔透的水体效果 。
NVIDIA|《仙剑奇侠传七》支持光线追踪、DLSS 2.3:帧率暴涨2倍多
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- DLSS 2.3
除了各种光追技术,《仙剑7》还支持最新的NVIDIA DLSS 2.3超采样抗锯齿,按照官方数据最多可以提供超过2倍的性能提 。
比如入门级的光追显卡RTX 2060,开启后平均帧率立刻从完全没法玩的16.4FP,来到基本流畅的51.8FPS,RTX 3060及以上级别显卡则全部可超过60FPS 。
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在笔记本上,1080p分辨率、光追、最高画质设定下,DLSS 2.3也可以带来30-40%的性能提升,RTX 3060及以上级别的显卡开启DLSS之后,平均帧数全部超过60FPS 。
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为了方便玩家选择显卡、设定画质,NVIDIA通过专业测试,提供了不同级别的硬件配置、画质设置推荐,包括基本、中等、高级、超高四种画质级别,分别建议RTX 2060、RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 3080或更好的显卡 。
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