三维空间|弯道超车-修建中国的多维空间绘图软件系统( 二 )
由于超过三维空间的事物都是垂直于三维空间的 , 在同一时刻 , 我们只能再三维空间中看到一个点 。 所以我们需要增加时间维度 , 通过不通时刻的变化去看到维度的变化 , 从而确定另外一个维度 。 比如长度的变化可以表示一个维度 , 体积的变化都能表示一个维度 , 颜色变化也能代表一个维度 。
当我们有了很一目了然的5个维度(长、宽、高、时间、颜色)之后 , 我们就能通过这些变化得到其他维度 。 比如质量 , 我们可以通过定义体积的大小代表质量的大小 。 另外可以增加一个密度 , 颜色深浅等代表质量的大小 。
通过定义不同的变化 , 将这些变化作为不同的维度 , 那么我们就能得到一个无限维度的模型 。
对于软件来说 , 目前的软件虽然都有时间和颜色维度 , 但是没有将这些放在每个点上 。 目前的所有绘图软件还是一种最多3维的软件 。 真正要上升到五维 , 需要在一开始就是一个五维的点 。
当我们真正做到这些之后 , 我们就可以创造出一个无限维度的绘图工具 , 甚至可以进行多维度的模拟计算和模拟图像等 。 我们可以根据真实的一些维度的变化 , 定义出与真实效果一样的绘图工具 , 这样就能对一些真实事情进行模拟 , 看到发展变化过程 。
这样的多维空间的绘图 , 将大大改变我们现有的各种工作 。 可以延伸到很多工作上 , 而不仅仅是在地图或三维模型方面的工作 。
另外一个非常重要的就是 , 我们需要将每个点建立作者、所有者、传播者的维度 。 任何人编辑的这些点和图像等 , 都会打上作者或所有者、传播者的标签 。 这样会有效的解决版权问题 。 当所有这些都记录下来之后 , 任何人使用别人的作品都会保留使用记录等信息 , 这样使用会产生费用和收益等 。 当产生这些费用和收益后 , 系统会自动完成相关版权费用的计算 。 这些版权费用计算也是根据供需关系等各种维度综合计算的结果 。 一定是一种公平公正的收费 。 费用会随着使用者的增加逐渐减少 。 使用者越多 , 单次使用费用越低 。 最基础的定价也会很低 , 基本是大家都能接受的程度 。
当我们花费很少的时候 , 我们使用其他人的作品就会很愿意去使用正版的 。 而正版也因为大量使用得到了自己该有的收益 , 而不会存在盗版的问题 。 当所有人都认可这样的模式的时候 , 盗版等版权问题就解决了 。
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