一加9RT手机评测 全面升级的均衡水桶旗舰( 三 )

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旗舰手机王者荣耀60帧满帧运行已经不稀奇了 , 重点还是要关注它的高帧率模式 , 尤其是现在该游戏已经解锁了120帧的超高帧率模式 , 在游戏助手开启电竞模式后 , 游戏全程基本都维持在了120帧左右 , 偶尔会略有掉帧 , 但也立即就恢复满帧运行 , 就这款国民手游来说 , 玩起来还是非常流畅的 。 
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近期 , 一加9RT已适配了和平精英的90帧模式 , 不过目前只能在流畅画质下运行90帧的游戏 , 为了90帧的流畅运行而对画质妥协太多我个人是不太愿意的 , 就目前来说 , HDR高清画质搭配60帧的极限帧率是相对兼顾了画质和帧率的最佳选择 。 
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接下来 , 我们重点还是来看一下原神这款游戏 , 毕竟这款手机发布的时候一加也是官宣与原神成为了战略合作伙伴 , 并且开启代号为炼金的体验优化计划 。 在画质特效全开的表现下 , 一加9RT持续30分钟游戏前半段时间稳定在45帧左右 , 后半段在40帧附近徘徊 , 同时打斗的时候帧率的波动幅度还是相当明显的 , 温控表现方面也还行 , 正面最高温度42.8℃ , 背面最高温是40.4℃ , 用上骁龙888能将温控控制的还算不错 , 这既有手机优化散热的功劳 , 也与一加相对保守的游戏调度策略有关 , 如果原神游戏帧率上探至50帧左右的话 , 可能手机还是避免不了成为暖手宝 。 
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系统不断完善 , 短板还需优化
搭载全新的ColorOS12操作系统也是一加9RT上值得说到的地方 , 确实自从一加9系列改用ColorOS系统后 , 国内的一加的多数用户都是喜大普奔 , 较少有留恋氢OS的 , 负一屏的功能相比氢OS时代确实丰富多了 , 识屏功能也让文字和图片的信息加工处理变得更加高效 。 并且 , 一加9RT搭载的ColorOS12操作系统上加入了自由浮窗功能 , 它可以让我们快速调用一些常用的工具 , 可能三星手机的用户对这个功能比较熟悉 。 
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跨屏互联功能是我个人觉得ColorOS12最值得关注的功能 , 想比起华为的跨屏协同和苹果的产品生态 , ColorOS12上的跨屏互联兼容适配的PC设备要更广 , 手机与PC之间的文字图片甚至是剪切板等内容都可以很方便的进行传输 , 后续一加要是再推出自家平板或笔记本的话 , 估计也能在生态产品布局上打开新的局面 。 另外在ColorOS12上对隐私方面的保护也在不断强化中 , 每打开一个新的APP都会弹出权限申请的请求 , 确实在隐私安全上让人更加放心了 。 
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当然即便是用上了ColorOS12系统后 , 一加在系统层面的操作体验也还不算完美 , 偏下的短焦指纹方案就不说了 , 熄屏不显示指纹时也依旧不能盲解 , 高刷的体验上也没有让更多的应用享受到高刷的体验 , 比如B站就是全程锁60Hz , 其实浏览动态的时候也能享受到流畅的高刷体验 , 反复在系统的120Hz和60Hz之间切换时 , 会有一种明显的体验割裂感 , 所以用上了ColorOS12后 , 一加还有不少的功课要补 , 换用ColorOS只是提升操作体验的第一步 。 
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