京东|腾讯文旅方腾飞:能够感受到文旅企业的艰难求生,但我们并不是无能为力( 三 )
方腾飞:我对元宇宙可能理解不是很深入 , 腾讯内部类似于元宇宙这样的探索一般是由实验室来完成 。 我们有很多的实验室 , 可能会在这方面做一些研究 。
未来 , 虚拟空间确实会对实景空间会带来一些冲击 。 理论上 , 如果我们能够通过可穿戴设备把自己投身到真实的场景当中 , 在这个过程当中又能够进行有效的社交 , 得到临场感很强的体验 , 或许有一部分人就不太愿意再舟车劳顿跑那么远去现场 。 但是 , 我们很难细化其中的现实意义 。
Q:旅游的现实意义?
方腾飞:旅游有一个非常重要的作用 , 就是人和人的交流 。 我们出去玩、去看景色、看景观 , 希望通过和人的交流 , 感知人和人之间的这种温度 , 去体会民俗风情 , 不一样的历史和文化 , 这是旅游非常重要的一部分 。
外卖、购物 , 可以不到现场去 , 让别人送过来 。 但是旅游这件事情没有人替代得了 。
你回想自己的某次旅游 , 想到的可能不是风景很美 , 很可能是吃了什么 , 路上遇到了什么人 , 发生了什么小插曲 , 这是旅游重要的内容 , 所以它不会被替代 。
但是科技对于旅游新业态、对于旅游生产要素的重塑 , 这还是一个非常重要的发展趋势 。
Q:新开的环球影城的大部分项目 , 都是沉浸式虚拟现实 , 好像民众已经非常接受这种形式了?
方腾飞:其实 , 不论迪士尼还是环球影城 , 受欢迎的一些项目本身 , 技术是一方面 , 但关键是它的内容好 。 光有技术 , 如果没有内容 , 或者不具备内容生产的能力 , 可能也没有办法让大家都趋之若鹜 。
人们去环球影城本身还是因为它的IP , 这也是我们腾讯的优势 。 腾讯的IP是所有的互联网企业当中最丰富的 , 也是亲民性最好的 , 从qq企鹅 , 然后到微信、腾讯影业那么多的IP内容 , 包括游戏 , 这也是腾讯在未来的一个优势 。
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