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【AMD|AMD表示显卡会首先满足游戏玩家需求,确保供应充足】
显卡市场在过去一年的发展明显存在畸形 , 一方面是半导体缺货影响的 , 另一方面则是矿卡所致 , 它的影响比缺货更严重 , 使得显卡的价格完全失控 , AMD及NVIDIA的显卡目前涨价仍有一倍以上 。 矿卡的存在 , 让显卡厂商从上游到下游都赚了不少 , 业绩很好看 , 但这些厂商公开场合都表示无法控制玩家的用途 , 没法限制矿卡 , AMD CEO苏姿丰日前也再次谈到了矿卡市场的问题 。
苏姿丰提到 , AMD在过去两个季度中已经大量增加了显卡的出货量 , 不过她也承认还有大量游戏玩家没有买到显卡 。 苏姿丰指出 , 现在的加密货币市场与几年前不同 , AMD管理层深信它不会对AMD的核心业务产生重大影响 , 目前AMD所有的努力都是在确保给游戏玩家提供显卡 。 至于其他的细分市场 , 比如矿卡等 , 苏姿丰表示只有在游戏卡满足市场需求之后才会给其他领域提供 。
处理器方面 , AMD CEO苏姿丰早前已经表态会在这次大会上展示公司近期的创新 , 发布锐龙6000系列处理器的移动及桌面版几乎没跑了 。
从最近几个月的爆料来看 , AMD在CES 2022发布哪些产品其实也没悬念了 , 首先可以排除两款产品 , 5nm的RDNA3显卡及Zen4处理器 , 它们都要到明年下半年才能问世 , CES展会上不会是重点 , 最多是作为发布会结尾的彩蛋露下脸 。
第一个要发布的当属锐龙6000 APU处理器 , 新一代的移动平台 , 代号Rembrandt伦勃朗 , 照例也会有Rembrandt-H高性能及Rembrandt-U低功耗两个系列 , 前者TDP可达45W , 后者是15W 。
与现在的锐龙5000系列APU相比 , 锐龙6000 APU使用的是6nm工艺 , CPU升级Zen3+架构 , GPU则升级navi2架构 , 性能及能效要比现在用的vega核心更强大 , 游戏性能值得期待 。
桌面版的锐龙6000则是另外的产品 , 核心还是7nm Zen3 , 主要是增加L3缓存 , 现在是原生64MB , AMD会使用3D V-Cache技术集成额外的128MB缓存 , 总计192MB L3 , 游戏性能最高提升25%(《怪物猎人世界》) , 最少也有4%(《英雄联盟》) , 平均在15%左右 。 按照进度来看 , 这两款产品今年11月份应该量产了 , 明年1月发布 , 2-3月份陆续上市 。
不论是移动版还是桌面版 , AMD的锐龙6000都要面对Intel的12代酷睿Alder Lake , CES 2022展会上Intel也会推出移动版Alder Lake , 由于大小核架构及19% IPC性能提升的存在 , AMD的压力不小 , 但也不是全都会输 , 需要AMD灵活对待 。
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