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原因主要有以下几个方面 。
高刷新率和高分辨率不太一样,后者只看静止的图片就能让我们的眼睛直接感受到差异,但前者必须是实时动态的画面,或者快速切换画面时才有用 。
于是问题来了,电影电视不就是动态的么?可人家的标准不管咋说仍然是每秒 24 帧,这种情况下 60Hz 和 144Hz 是完全一样的,我更倾向于更细腻的画质 。
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我们日常使用电脑看看网页,使用高刷新率的确会感到画面更加流畅,但这种使用对刷新率其实没有什么要求,一般人看网页和新闻怎么也得十几秒甚至几分钟 。
怎么会有人一直把网页快速翻上翻下的啊 。。。上班摸鱼的人都不会这么干吧?!从普通人的预算角度上讲我觉得 60Hz 明显更实惠一些 。
当然你要是能一直以 8 倍速甚至更高来浏览网页、写文档,那你可以当我没说上面那句 。
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如果是平面设计专业的人士,绝对更看重分辨率、色域、对比度和背板技术这些参数,高刷完全就是可有可无 。
如果你平时只玩一些角色扮演的网游,或者卡牌游戏,那么同样没有必要选择高刷新率的显示器 。
所以哪些人需要高刷新率显示器呢?
主要是职业电竞选手和狂热的 FPS 游戏玩家 。
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前者和有钱人略过不提,他们的设备无论从哪个角度来讲都应该属于配置拉满的那种 。
后者其实也只有少数人能清晰敏感分辨出高于 144Hz 以上刷新率的差异 。大家争论的重点其实在于 60~144Hz 之间的体验,在这个区间内确实可以说是两个世界的差别 。
在同倍速慢放的状态下,我给大家看看这其中的差别:
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在众多第一人称视角射击游戏中,每秒钟刷新的图像越多,对方的动态过程就会越清晰,就会更容易被玩家捕捉到轨迹,从而掌握先机 。
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如果用正常速度看的话 。。。大概是下面这个样子:
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谢谢,有被晕到 。。。而且前者画面的撕裂程度也比后者严重的多 。
根据 NVIDIA 的调查,高刷新率能显著提升玩家们的 “ 吃鸡 ”概率 。
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枪与火的战场上,有时候就是电光火石间能分出高下 。
那么为什么我们用 24 帧看一段视频并没有什么感觉,换到游戏里相同的帧数就会让人特别难受?
因为电影或者视频拍摄,摄像机每一帧其实是一个曝光时间段内的所有信息 。做后期的小伙伴应该有这种体验,视频画面的单帧有的时候很模糊,因为这一帧本身就是在捕捉一个动态的过程 。
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