社交|网易CC直播发力社交,虽有机遇但也有风险( 二 )


随着在线游戏市场的蓬勃发展,在用户实时语音聊天需求不断井喷的情况下,也使得这一领域开始蓬勃发展。如今在这一市场中,其实各平台的市场份额与其所“依附”的游戏火热程度有着极大的关系,例如此前YY语音依托《魔兽世界》公会模式的火热,迅速占据了大量的市场份额,而目前TT语音与《王者荣耀》的合作,也越发凸显了这一领域的特性。
社交|网易CC直播发力社交,虽有机遇但也有风险
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因此在线语音市场中这一由游戏决定市场份额的现状,也使得在网易旗下《宝可梦大探险》、《永劫无间》等游戏大热的情况下,CC语音也需要来满足用户的这一需求。所以在PC端版本的基础上推出移动端应用,一方面是用自家产品满足用户需求,另一方面毫无疑问也是试图借助于热门游戏的势头,争夺在线语音市场的份额,转而扶持自身直播业务的发展。
业务拓展虽有机遇,但风险同样存在
但本就存在一定不确定性因素的在线语音市场,对于网易方面来说或许正是一个机会。在目前《永劫无间》不错的发展势头下,也使得无论是CC直播还是CC语音都有了一定的契机。
社交|网易CC直播发力社交,虽有机遇但也有风险
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事实上在如今的网络游戏中,用户诸多的社交需求并未能够得以满足,而通过与游戏强相关的语音平台来满足这些需求,也或将成为工具型软件寻求发展的方式之一。毕竟对于用户来说,社交能力也进一步加大了使用相关语音平台的可能性,并使得其有了破圈的可能。
但对于CC语音来说,其所推出的陪玩系统由于近来的监管加强,也可能会面临着一定的风险。所以尽管更多元化的业务拓展会使得未来有了更多的想象空间,但在现如今直播行业发展已经进入下半场的情况下,CC直播的品牌焕新究竟能取得怎样的结果,则还有待时间来给出答案。
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