《切尔诺贝利》制作组曾前往禁区取材 力求还原现场

据PC Gamer独家报道 , 生存恐怖RPG游戏《切尔诺贝利》的开发团队近日为他们提供了独家的开发日志 , 其中介绍了本作的部分设计理念以及游戏内容 。
《切尔诺贝利》制作组曾前往禁区取材 力求还原现场
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【《切尔诺贝利》制作组曾前往禁区取材 力求还原现场】

本作游戏总监Artur Focjik表示:游戏内充满了各种危险 , 包括辐射、追逐你的敌人以及切尔诺贝利周遭的神秘物质以及与其有关的超自然现象 。
他表示:除了饥饿度等经典生存游戏属性 , 本作中也有包括“士气低落、精神问题”等影响玩家小队的属性 。在《切尔诺贝利》中 , 你必须要去组建一支拥有实用技能的队伍 , 你需要担心他们的感受 , 并实时查看食物与装备的情况 。
而对于游戏内的场景和细节问题 , 创意总监Wojciech Pazdur表示:“《切尔诺贝利》的生存和制作机制的灵感来自于我们对现实中这片‘禁区’的实地研究考察 , 我们对其进行了3D扫描 , 以将其数据作为游戏的参考 , 并将禁区现场中出现的一些细节内容加入了游戏当中 。”
《切尔诺贝利》制作组曾前往禁区取材 力求还原现场
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