Jon Radoff:元宇宙究竟是什么

如今 , 每个人都在谈论元宇宙 。 为什么呢?“元宇宙”到底是什么意思?
“元宇宙”这个词还没有一个完美的定义 , 但这没关系 。 因为元宇宙正处于一个发展的过程 , 而不是已经存在了的 。
我对元宇宙有过这样一个简单的解释:
“元宇宙是互联网发展成为任何想要创造体验的人的创造性空间 。 ”
关键词就是:体验、空间及创造性
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元宇宙|RichardHorvath
如果我需要给出一个稍微扩展的定义 , 在我已经写过的文章中 , 元宇宙是由以下这些属性定义的:
重视活动内容;
Jon Radoff:元宇宙究竟是什么】…在自我存在的越来越沉浸式的地方
…由呈指数级增长的创作者精心打造
…在结缔组织的支持下链接和嵌入沉浸式、涌现的内容
现在让我们层层剥开这个“洋葱” , 探索元宇宙概念的起源 。
背景:雪崩
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《雪崩(SnowCrash)》 , 尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)
尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)在1992年的小说《雪崩(SnowCrash)》中创造了元宇宙一词 。 它涉及可能对现实世界中的人们造成脑损伤的恶意软件的传播 。 斯蒂芬森将元宇宙视为互联网的继承者(在他写这个故事时 , 互联网本身还处于起步阶段) 。 下面是一段简短的摘录 , 描述了他的设想:
当然 , 他(小说主角)看到的并非真人 , 全都是电脑根据光纤传输的数据规格绘出的动态画面 。 超元域中的每个人其实都是软件 , 名为“化身” , 是人们在超元域里互相交流时使用的声像综合体 。 现在 , 大街上的阿弘同样是化身 , 如果那两对男女走下单轨列车时朝他这个方向看一眼 , 他们也能看到他 , 就像阿弘看到他们一样 , 大家还可以凑在一起聊聊 。 但阿弘本人此时位于洛杉矶的“随你存” , 而这四个姑娘小伙儿可能每人抱着自己的笔记本电脑 , 正坐在芝加哥市郊的沙发上 。 不过 , 他们大概不会同阿弘交谈 , 就像在现实世界里 , 这些好孩子绝不想跟一个身佩双刀、衣着华丽的独行混血仔搭话一样 。
《雪崩》第五章
元宇宙的词源
斯蒂芬森使用了“meta(元)” , 可能是因为它既有既定的含义 , 也有扎根于计算机科学文化中的新含义 。
meta源于希腊语前置词与前缀μετ? , 意思是“之后”、“之外”、“之上”、“之间” 。 若物理上的现象是目前科技所无法理解的 , 便称为“形而上学(metaphysics)” 。 亚里士多德于公元前4世纪创作了《形而上学》 , 讨论了人们在研究物理世界后可能研究的现实的本质 。 在《变形记(TheMetamorphosis)》中 , 是指将形式转变为一种超越现有形式的新形式 。
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大卫希尔伯特关于元数学的讲座
由大卫·希尔伯特(DavidHilbert)从1920年开始提出的元数学 , 使用数学技术来研究数学本身 。 一般来说 , 元数学是一种将数学作为人类意识和文化客体的科学思维或知识 。 这种自我指涉的意义成为了后来的meta-anything的大多数版本的核心 。
随着Lisp的出现 , “meta”开始具有技术内涵 。 Lisp起源于1958年 , 是现今第二悠久而仍广泛使用的高端编程语言 。 只有FORTRAN编程语言比它更早一年 。 Lisp是人工智能研究中最受欢迎的编程语言 , 部分原因在于它具有所谓的元编程(metaprogramming)能力:编写或者操纵其他程序(或者自身)作为它们的数据 , 或者在运行时完成部分本应在编译时完成的工作 。