tiktok|快手反扑、抖音稳固,短视频平台增长空间依旧

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当下的短视频,或成于算法之精准,或毁于内容之畸形。
8月25日,快手发布2021年第二季度财报及半年度财报,财报数据显示,快手在2021年第二季度总收入达到191.4亿元,较去年同期增长48.8%,高于此前市场预期的45.6%,又重新回到了健康增长的轨道。
今年2月份,快手以「短视频第一股」的身份登录港交所,上市首日大涨近一倍,随后几日股价一度冲上400港元的搞点,但随之而来的是一路下滑,8月25日快手财报盘后竞价下跌3.55%,报价77.5港元,此时的快手总市值已经下跌近1.2W亿,相当于蒸发了一个美团。
快手的跌落神坛与其自身运营方式以及市场竞争格局有关,反过来看,上市时刷新港股IPO散户认购人数和冻资规模两项纪录,市值跌落冰点后新财报依然显示广告营收增长1.5倍、电商收入同比增长两倍,这些都从侧面证明,短视频为核心的业务价值依然受到认可。短视频的流量能力,依然是快手翻盘的重要筹码,同时,字节跳动也靠着短视频的巨额流量高歌猛进。
短视频流量剧增
前不久,雷锋网从某网文从业者处得知,其公司核心网文平台产品近几年无论是DAU还是用户时长都处于下滑状态,本以为可能是市场上出现了更多免费网文平台与其竞争的结果,但该从业者表示,他们的最大竞争者根本不是其它网文平台,而是短视频。
逻辑其实很简单,近年流量趋于饱和,用户数增长放缓,每个用户每天的时间恒定,所以「抓住用户的注意力」已经成为各家产品的重要战略目标。短视频自从流行以来,依靠相比电影电视剧更短平快的观看节奏、相比文字更有冲击力的画面、相比游戏更碎片化的时间等优势,迅速成为了移动互联网时代的主流娱乐产品。
根据行业数据,短视频行业用户时长占比继续提升,持续在全行业中保持排名第一的状态,2021年第二季度,短视频行业用户时长占比达29.8%,相较去年同期相比提升了6.2%,与第二名即时通讯的差距达9.4%。
而此前流行的手机游戏、在线视频、在线阅读等其它移动互联网娱乐方式在与短视频的竞争中落入下风,用户时长占比均不到10%,其中移动互联网初期作为主流娱乐方式的网络小说,用户时长已经跌到了5%以下。
从2021年6月份数据来看,短视频行业的用户人均日使用时长达已经达到了90.7分钟,同比增量为10.2分钟,其它类型App增长较快的同比也只有1分钟左右,与其它时长相比较,差距异常明显。
也就是说,我国移动网民平均每天要花一个半小时来看短视频,而我国人均单日App使用时长也才5.1个小时。
从用户画像来看,抖音用户年龄段分布也十分广泛。其中小于19岁的青少年群体约占7%。若按抖音背靠的6亿大基数的日活用户数量估计,抖音短视频中青少年群体的日活也能达到4200万。
毫无疑问,短视频已经成为当下移动网民的最主要娱乐方式。
随着短视频而来的惊天流量,也促成了互联网新贵的诞生,前些年曾经流行一个说法:不在BAT中站队的互联网企业在国内很难生存。当时百度、腾讯、阿里三家巨头通过自身流量和巨量资本投资并购,几乎填满了当时人们对互联网的想象空间,没人能预知,在不站队的情况下,在哪个领域会出现新的机会。
而正是靠着抖音短视频,字节跳动杀出重围,在没有站队的前提下,成为了巨头,替代了BAT中的百度。
之所以字节跳动雄起,靠的不仅仅是抖音手握短视频用户的流量,更重要的是,这些流量背后的变现能力。抖音2018年开始布局电商业务,目前,其直播电商已经逐渐成为电商行业重要的成交渠道之一,依靠庞大的流量加持,手握「短视频」的头部企业本身就拥有了不可估量的变现空间。
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