苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测
10月13日 , 原神2.2版本“雾海悬谜境”更新 , AppStore更新公告中提及iPhone 13 Pro/Pro Max两款大热机型将支持120帧模式 , 许多苹果用户一定迫不及待的上手体验了吧 。
笔者也用编辑部的iPhone 13 Pro对《原神》120帧模式进行了简单测试 , 实际表现如果用一个词形容 , 那就是“拉胯”!至于为什么这么说 , 请看详细测试过程 。
默认高画质+120帧模式 , 实际还是锁60帧
首先先介绍一下测试环境 , iPhone 13 Pro开启飞行模式并连接Wi-Fi , NFC、蓝牙、定位服务均关闭、屏幕亮度设置为最高 。在设置界面中 , 画质品质为高(默认) , 开启120帧模式 。
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电量充满 , 开启测试 。在游玩过程中 , 笔者发现在普通的战斗或跑图时 , 画面仍会保持在60帧的屏幕刷新率 , 只有在打开菜单或地图时 , 画面帧率才会直升120帧 。(过场CG倒是能保持在120帧) 。
在经过了30分钟的测试之后 , 虽然非战斗场景能稳定锁在60帧 , 但一涉及爆炸、电光等战斗场景时 , 帧数还是会降至40左右 。
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机身平均温度最终升至41.9摄氏度(局部最高温度高至46.7度) , 并有明显烫手感 。鉴于设置界面中显示严重过高负载 , 笔者降低了画面质量以进行下一阶段的测试 。
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【苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测】中画质+120帧模式 , 帧率整体稳定一些
笔者将iPhone 13 Pro锁屏静置20分钟后 , 重启游戏开始测试 。
游戏内画面设置为“中” , 帧数仍然设定为120帧 。可以看到手机仍然提示设备负载过高 。
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不出所料 , 在战斗或跑图时画面仍旧锁60帧 , 菜单和地图才有120帧的流畅度 。
不过相对来说相比默认高画质 , 中画质的战斗表现能稳定保持在60帧上下 。虽然机身还是发热 , 但也不像高画质那么烫手 , 在游玩30分钟后机身温度也达到了40度 , 勉强算是“温热”水平 。
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极低画质+120帧 竟然真的实现了——不过只是暂时
由于开启中画质+120帧模式iPhone 13 Pro还是显示设备负载过高 , 笔者干脆将画面质量降至了“极低” , 这回设备负载变为了“较高” , 笔者也惊喜的发现 , 跑图竟然真的到达了120帧的表现 。但是刚流畅了没几秒 , 随着画面亮度自动降低 , 帧率又锁到60帧了 。
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