苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测( 二 )


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设备负载为“较高”
苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测
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在画面元素较少的场景下 , 帧率更容易突破至120帧 。笔者操控游戏角色坐在一个长椅上 , 虽然画面并没有什么变化 , 但60帧-120帧来回变换了2、3次 , 握持时也能跟明显的感受到机身机身明显变烫 , 再降频降温 , 画面甚至没有一丝改变 。
苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测
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虽然画质调至了“极低+120帧” , 但体感的机身温度却比开启“中+120帧”要高 。
机身温度也提升至了42度左右 , 既没有体验到120帧的流畅 , 画面也比较模糊 , 可以说是“捡了芝麻丢了西瓜” 。笔者随后又尝试安装散热背夹并进行游戏 , 帧率也没有明显的改善 。
苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测
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总结
笔者在体验了iPhone 13 Pro《原神》的120帧模式后得出了一个结论 , 那就是:没有开启的必要 。
且不说高画质下因为本身(因发热降频)锁帧 , 只有菜单和地图支持120帧几乎没有任何意义 , 整体体验与60帧模式别无二致 , 开启之后反而变得更卡更烫了 。
极低画质下断断续续的10秒120帧就更鸡肋了 , 且不说肉眼几乎察觉不到变化 , 甚至在游玩过程中机身比开启中画质时都烫 , 上散热背夹对帧率也没太大作用 。
看来手机用户们想要体验到120帧《原神》的畅快体验还得再等一阵子了 。
苹果|开了体验更差 iPhone 13 Pro《原神》120帧实测
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