游戏|新浪,要扩张游戏业务?( 三 )
除了新浪以外,腾讯、字节、B站等互联网头部玩家也在游戏领域频频出手。天眼查平台结果显示,进入9月以来,腾讯已注资四家全平台游戏厂商。主机玩家呈现增长趋势,对大厂来说,只要想做出成绩,投资布局就必不可少,这也从侧面说明了资本对游戏业的长期看好。
强强联手还是得过且过?目前看来,腾讯旗下的英雄联盟推出手游,王者荣耀始终屹立,网易步步紧追,新秀米哈游与叠纸虎视眈眈。竞争格局激烈变动,留给新浪抢占高地的机会不再充裕,这也就为它的领域扩张增添了更多“只许成功不许失败”的重重压力。对家大业大的新浪来说,这个时候,资本换时间成为了优质解法之一,具备自主研发及发行能力的游族网络坐拥盗墓笔记、三体、“少年三国志”系列等多个IP,坊间流传其成为新浪收购标的,的确也不难预料。
专注游戏产业的伽马数据在《2021中国自研游戏IP研究报告》中指出,如今中国正处于游戏IP发展第三阶段,“IP改变游戏爆发期”。这个阶段,各大关注游戏赛道的企业都留意到IP在领域内的价值和潜力,造成数百款大型IP改编游戏的密集出现。
同时,产品质量参差不齐,玩法传统缺乏创新等问题也由此暴露,IP价值遭遇透支,市场存量IP被大规模消耗。综合以上情况分析,伽马数据认为,游戏IP的下个阶段即将到来,基于移动游戏自研的IP产品在增多,自研游戏也将迎来价值拓展时期。
不管从哪个角度看,手握经典IP,拥有自主研发及发行班底的游族网络都有着足够的升值空间,对它来说,欠缺的只是一位能领路向前的主理人,和未来的一次风口。而站在新浪的角度思考,倘若资源置换成功,带回来的不仅是游族网络这个深耕游戏赛道已久的公司,更是能够完善新浪从社交到影视与文娱业务的产业矩阵。
2018年接受《十年二十人》节目组采访时,曹国伟曾坦承新浪“(新浪)就是没有做游戏的基因”、“不是这条命”。数年过去,世界飞速变化,商业世界的运转也保持革新,不知道3月在全员信中说着“垂直业务,如新浪财经、新浪金融以及新浪体育等,将更独立地发展”的曹国伟是否转换了念头,想要重新踏上征战游戏的路途。
新浪与游族网络究竟能否联合尚未可知,二者并肩会是强强联手还是一加一小于二也有待时间验证。等待时间揭晓答案的过程中,唯一能够肯定的是无论对于新浪还是游族,尘埃落定都无法代表结束,而意味着代表新的旅程。
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