五年来首次不及预期,苹果难逃“芯”荒( 三 )


五年来首次不及预期,苹果难逃“芯”荒
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然而今年八月 , 由于苹果与Epic公司关于AppStore收入垄断问题的诉讼告一段落 , 苹果根据和解条款在前不久终于正式宣布 , 将对开发者在软件中使用第三方付费方式的相关规定进行修改 , 这意味着 , 过去苹果作为“卖水人”角色带来的收入将会减少 。
这一影响目前或许还不能立即显现 , 但在此次财报电话会中 , 当被问及应用商店新规对于营收造成何种影响时 , 库克回避了这一问题 , 只是提到“新政对于保护隐私和安全至关重要 , 可以防止在iPhone上发生侧载 , 防止在iPhone上安装未经审查的应用程序 , 防止绕过应用商店隐私设置限制情况的发生” , 但若从苹果应用商店的热门应用来看 , 苹果AppStore的收入很可能会出现下降 。
例如Epic公司在海外大受欢迎的游戏《堡垒之夜》 , 在其iOS端《堡垒之夜》游戏被苹果下架的前两年 , iOS用户已经为EpicGames贡献了超过7亿美元的收入 , 而苹果作为平台卖水人收取的“过路费”就高达2.1亿美元 , 一位Epic专家表示 , 苹果AppStore的经营利润率在2019年为77.8% , 在2018年为74.9% , 因此苹果依靠AppStore软件平台每年都能获得不菲的收入 。
在双方达成和解之后 , 根据外媒预测 , 苹果每年将损失约1%的收入 。 但当苹果如今同意开发者让用户进行别的付款方式 , 更大的危机在于 , 诸如微信、支付宝等国民级应用的开发者们将会想办法引导用户去第三方支付 , 降低苹果在这方面的抽成 , 一些大型游戏公司的游戏应用也将利用这种方式节省大笔费用 , 对于苹果的未来收入而言 , 这将是一个值得关注的风险 。