鸿蒙|华为进军游戏业务,推出的卡片游戏究竟是什么?

鸿蒙|华为进军游戏业务,推出的卡片游戏究竟是什么?
文章插图
图片来源@视觉中国
文丨BT财经
要说今年上半年IT界最火的是什么?当属华为发布鸿蒙系统,凡是和鸿蒙沾边的都自带流量和热度。
华为预订在7月31日召开的鸿蒙开发者大会,被业内从业者翘首以盼。没想到的是,在鸿蒙开发者大会之前,华为仅仅披露会议议程已经引爆了整个行业。
鸿蒙|华为进军游戏业务,推出的卡片游戏究竟是什么?
文章插图
提前曝出的会议议程中出现了“你绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏”这一环节,立即被外界解读为,华为要进军游戏业务了。
受此消息提振,7月13日开盘后,A股游戏板块迎来一波大涨,其中中青宝和迅游科技,以及任子行等个股直接涨停。之前因为华为发布鸿蒙系统,就刺激股市大涨,产生了润和软件这样飙涨五倍的牛股,华为无疑成为目前股市中的“顶流”。
华为曝出的卡片游戏究竟是什么东西,华为为什么如此重视这个新产品?
卡片游戏究竟是什么?因为目前华为鸿蒙开发者大会还未召开,其公布的卡片游戏暂时并不清楚完整的形态是什么,但是可以从之前华为技术人员的演示来窥见一斑。
“HarmonyOS卡片游戏”从名字可以直观的得出,这很大可能是华为鸿蒙系统衍生出的新功能,因为鸿蒙系统本身就有一个重点功能叫“卡片服务”,卡片游戏的操作方式可能会基于卡片服务来扩展。
我们先来看看鸿蒙的卡片服务是怎么回事。
鸿蒙系统的卡片服务是区别安卓系统的特色之一,在可以适配鸿蒙系统的APP图标上会显示一个小横线,这就表示这个APP支持卡片服务这个功能,用户只需要上滑这个图标,就会出现卡片服务,可以在不打开这个APP的前提下,直接显示APP内的重要信息,比如天气卡片可以显示天气情况;记事薄卡片可以显示记录的重要信息;微信可以直接展示未读信息等等。
再说直白点,卡片服务就是不用打开APP就能把未读的、待办的重要信息都看了。有人可能会问了,这不是多此一举吗?要知道,平时你如果想看一个APP上的未读信息,需要打开手机,翻找APP,打开APP,点击未读信息列表,读取信息一共五个步骤,而卡片服务就是可以将这五个步骤缩短到一个步骤:打开手机,重要信息都会显示在主屏幕上,另外如果不用频繁打开APP的话,对手机运行负荷、内存读取和电量损耗都有极大帮助。
如果是基于卡片服务衍生出的游戏,那可能就是一种在主屏幕桌面上能玩的游戏,那么这种游戏注定也不会太大,操作不会太繁琐,比如连连看、消消乐及拼图游戏等等,不需要容量太大,操作、画面也比较简单。
鸿蒙|华为进军游戏业务,推出的卡片游戏究竟是什么?
文章插图
在6月华为有开发者在公开课曾演示过一款游戏,在桌面就能运行的连连看,这款游戏可能就是传说的卡片游戏。
又有用户可能会问,这游戏看起来好弱智啊,和现在一些手游有什么区别呢?
【 鸿蒙|华为进军游戏业务,推出的卡片游戏究竟是什么?】卡片游戏最大的核心是交互。在6月的开发者演示中也得到了印证,当时华为开发者对此介绍称,这款游戏通过鸿蒙的分布式技术来实现,可以实现多个卡片跨APP的交互,以及多个设备的交互。
说人话,就是可以轻松实现多台设备的联机,也能提升游戏者的互动性,甚至可以实现扩展游戏内容,将原本无趣的小游戏,因为社交属性的加入变得更加有吸引力和游戏性。
举个例子,现在游戏直播行业非常火热,而主播在游戏中只能靠讲解和粉丝互动,如果是在卡片游戏中,就可以实现和所有粉丝在游戏中一起游玩和互动,这对用户和开发者来说都极具吸引力。