用户|服务数十万付费用户后,再谈训练营的底层逻辑和迭代历程( 三 )


我不评价他的观点的是否正确,但我一直都觉得,我这样的人,才是学生中的大多数。
所以,在设计产品模型的时候,我们的产品模型一切的出发点,是我要千方百计摁住你,让你学完,学会,不管是采取正面激励还是负面刺激,最好是两方面都有,威逼利诱。
当然,我们自然也知道在后期,确实有很多用户不满极光调高学习难度系数的行为,但这个问题其实很好解决。极光是因为要在这上面赚钱,所以才会想要调整难度,做一些用户体验很差的事情。但对于我们来说,我们训练营的目的是为了让用户体验,爽起来,所以我们会想方设法,让用户来学习,从而把钱退掉。我们的退费规则也极其简单,就是一个营49块钱,打卡1天,退7块,学完就退,当天就退,当时就退。
大家不要轻视这个意义,这个让我们的到课率和全勤率远高于行业,你可以理解为基本满勤,然后因为摁着用户学了,对品牌、老师有感知了,让我们的转化率也高于行业很多(嗯,行业的转化率我是知道的),但我们的成本,却比行业低很多,我会另外写一篇文章再来讲怎么低成本获客。
至于UI设计上,因为我们公司整体就是一个审美冗余的公司,所以确实是开言英语的最好看,学起来也毫无顾忌,我们还在上面加了好多创新,比如说,分享的漫画全部都是我们的设计师原创的,分享语全部是来自我们甄选自用户的。这种东西虽然大部分时候是不被看到的,但是偶尔有那么一两个用户,发现了,那他对我们的感知,立刻就会提升太多太多。
2. 首次迭代-把训练营社群放到APP当然,事实肯定不会像传说中那么顺利,很快,我们就犯了第一次严重错误。当时趁着用户对我们有一波忠诚度,我们非常自以为是地认为,如果我们把社群迁移到App上,用户也会跟着我们到App上。然后我们就真的这么改了。我们在App的学习之外,还添加了班级群的功能,可想而知,那段时间的用户到课率,以及用户体验度,就开始高台跳水,跳到我们的老用户找我们说,你们怎么不搞训练营了,你们是不是跑路了…
从这件事上得出来如下教训:

  • 不要妄想取代腾讯,因为没可能,即便是学习交流,要么QQ,要么微信;
  • 不要滥用学生的信任,即便用户对你亲善,你也不该滥用用户信任,去让用户接受和理解一个超出他认知范围的东西;
  • 做事情,一步一个脚印,不要跑,更不要飞。
这种和用户行为对着干的蠢事,我们只干过这一次,即便在接下来还是犯了错误,但这类错误,此后我们没再犯过。
3. 第2次迭代-训练营流程标准化虽然我们在最开始就仔细拆解了长投的玩法,但是在那个时候,毕竟才刚开始,所以我们并没有做标准化,只是一味地凭着热情去服务用户,但很快发现,忙不过来了,而且社群运营在带营久了之后,容易懈怠。怎么办,必须要上标准化了。
下面我拿一张SOP给大家看下 ,但事实上,还不管是开营-营中(Day1-Day7)-结营,还是Wetool使用流程、督学标准化SOP、私聊SOP、营期上架SOP、老师沟通对接SOP、突发情况处理SOP等,第一步需要做的,就是所有能标准化的环节,都要标准化。
用户|服务数十万付费用户后,再谈训练营的底层逻辑和迭代历程
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当然标准化随之而来就会出现一个问题,用户觉得你是机器人。这个问题,后面我会讲到解决办法。
4. 第3次迭代(犯错)- 社群运营也来搞销售在解决了社群标准化问题之后,随着业务进一步扩大,社群团队人员增多,很快,我们又陷入了一个争论,社群该不该搞销售?
最开始我们是分开的。用户到训练营之后,社群负责用户体验,用户体验后,销售再来负责销转,这和K12训练营的玩法是不同的。随着团队增加了数名K12过来的社群运营同学后,他们强烈要求,我们也想拿提成,我们也要做转化。于是,干脆就放开手让大家跑。但很快,问题来了。